หมวดหมู่: เกม

South of the Circle ฉันเปลี่ยนสิ่งที่เกิดขึ้นไม่ได้

สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันรำคาญในการเล่าเรื่องคือเมื่อคุณเลือกปฏิกิริยาของตัวละครที่คุณได้รับประเภทที่กว้างที่สุด คิดเกี่ยวกับลาร์โน่เลือกปฏิกิริยาที่เฉพาะเจาะจงสามารถให้คุณมากกว่าหรือน้อยกว่าอารมณ์ที่คุณคาดหวัง ใต้วงกลมเป็นอย่างไม่ต้องสงสัยที่ยอดเยี่ยมและน่าสนใจเรื่องราวแต่มันก็ทำให้ตัวเลือกการสนทนาแย่ลง อย่างไรก็ตามมันมีสไตล์ที่โดดเด่นของศิลปะที่เต็มไปด้วยช่วงเวลาที่น่าจดจำและเหตุการณ์ที่กรอบของมันทำให้เกมเกือบจะเหมือนงานศิลปะดิจิตอล การกระทำที่น่าตื่นเต้นของการจับภาพสุดท้ายปิด ใต้วงกลมเล่นโดยปีเตอร์แฮมิลตันเคมบริดจ์อาจารย์ที่พบตัวเองติดอยู่ในทวีปแอนตาร์กติกาหลังจากเครื่องบินตก นักบินได้รับบาดเจ็บดังนั้นปีเตอร์วิ่งเข้าไปในหิมะเพื่อขอความช่วยเหลือ แต่สิ่งที่น่ากลัวกว่าที่เขาคิด อย่างไรก็ตามลำดับเหล่านี้บัญชีเพียงประมาณครึ่งหนึ่งของเกม อีกครึ่งหนึ่งเป็นเรื่องย่อของสถานการณ์ที่ทำให้ปีเตอร์มีปัญหาและช่วงเวลาที่สำคัญในชีวิตที่เขาพบว่าตัวเองในการเรียกคืน ทั้งสองส่วนที่น่าสนใจอย่างเท่าเทียมกันและฉันพบว่าตัวเองใช้จ่ายเงินมากในการจัดอันดับ

การเขียนและการแสดงของภาคใต้วงกลมเป็นคุณภาพของภาพยนตร์ การสนทนาเป็นหัวข้อและความเป็นจริงแม้ว่าเกมจะไม่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ใหญ่ที่สุดของนักแสดง ส่วนใหญ่ของเรื่องราวที่เกิดขึ้นระหว่างปีเตอร์และคลาร่าผู้หญิงในอดีตของเขาทั้งสองได้รับการยอมรับอย่างดีจากนักแสดงของพวกเขา ไม่ว่าคุณจะเดินทางผ่านหิมะในหุบเขาหรือยืนอยู่ตรงนั้นจ้องไกลการใช้สีสามารถสร้างภาพที่น่าสนใจ อย่างไรก็ตามบางครั้งภาพเคลื่อนไหวกีฬาไม่เสมอทำงานกับสภาพแวดล้อม เงาอาจจะผิดทั้งหมดในบางครั้ง บางครั้งตัวละครก็ลื่นเข้าหาเป้าหมายของพวกเขาหรือเดินแปลกๆบนพื้นดินราวกับว่าพวกเขาไม่ได้เชื่อมต่อกับภูมิประเทศ อย่างไรก็ตามภาพที่เกี่ยวข้องกับพิพิธภัณฑ์เสริมเรื่องราวที่สมบูรณ์แบบ

ตั้งแต่ตอนใต้ของวงกลมเป็นเกมการเล่าเรื่องมันเป็นที่ชัดเจนว่ามีไม่กี่วิธีที่จะเล่น คุณสามารถเดินหรือย้ายปีเตอร์ผ่านมุมกล้องคงที่หรือเลือกวิธีที่คุณต้องการให้เขาตอบสนองในการสนทนา การออกกำลังกายอาจรู้สึกช้าและไม่ตอบสนองแต่มันไม่สำคัญที่นี่ มันเป็นเพียงที่มีอยู่ในแช่ เกมมักจะยังต้องการให้คุณย้ายไปข้างหน้าเท่านั้น เมื่อมันมาถึงการตอบสนองของปีเตอร์มีห้าประเภทหลักที่แสดงในไอคอน ไอคอนเหล่านี้เป็นตัวแทนของสิ่งที่จะให้คุณที่จุดเริ่มต้นของเกมและไม่ได้ให้มันอีกครั้งแม้ว่าไอคอนตัวเองสื่อสารบางส่วนของข้อความที่พวกเขาเป็นตัวแทน แต่แค่นิดหน่อย แม้ในตอนท้ายของการแข่งขันเมื่อฉันเลือกฉันยิงในที่มืด ตามที่ผมได้กล่าวไว้ในย่อหน้าแรกมันมักจะทำให้ปีเตอร์พูดในสิ่งที่ฉันไม่ต้องการให้เขาพูดและมันทำให้กระบวนการบางครั้งตัวเลือกที่สำคัญมากขึ้นจะมีไอคอนที่แยกต่างหากอย่างสมบูรณ์ เลือกพวกเขาและวางพวกเขาที่ด้านบนของหน้าจอเพื่อใช้ในภายหลังซึ่งจะมีผลในตอนท้ายของเกม แต่เหล่านี้ไม่ได้ดีมาก ตัวอย่างเช่นครั้งแรกที่ปีเตอร์จำได้ว่าเขาได้พบกับคลาร่า คำตอบคือให้คุณสองตัวเลือกผู้ชายที่ไม่มีหมวกและผู้ชายที่ใส่หมวก ถ้าคุณเลือกหมวกปีเตอร์จะแนะนำตัวเองเป็นหมอแฮมิลตันคลาร่าจะหัวเราะเยาะเขา ถ้าฉันรู้ฉันจะไม่เลือกอันนั้น

Categories: เกม

รีวิว Persona 4 Arena Ultimax พอร์ตพีซีที่ต้องการของเกมที่ยอดเยี่ยม

แปลกนะฉันคิดว่าบุรุษสี่อารีน่าอัลติมักซ์เป็นหนึ่งในเสาหลักของชีวิตเกมของฉัน ฉันมักจะล้อเล่นว่าฉันเกิดและเติบโตในเกมนี้ แต่มันเป็นความจริงที่ว่าบุรุษอารีน่า 4 อัลติมักซ์ให้ความรักกับเกมการต่อสู้ ฉันรู้ว่าคนอื่นๆอีกมากมายอยู่ในตำแหน่งเดียวกันเพราะส่วนใหญ่ของอนุพันธ์ส่วนบุคคลของ 4-golden ดึงดูดความสนใจของฉัน แต่ฉันต้องการเนื้อหาส่วนบุคคลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ 4-a ซึ่งเป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างกว้างขวางและน่าตื่นเต้นประเภทของเกม หนึ่งชั่วโมงหลังจากชั่วโมงของการใช้จ่ายในห้องฝึกพยายามที่จะปรับปรุงการรวมกันที่ยากหรือศึกษาเทคนิคที่ฉันสามารถโจมตีฝ่ายตรงข้ามของฉัน

ส่วนบุคคลสี่อารีน่าอัลติมีเดียเป็นเกมที่ซื่อสัตย์ ผมจะไม่เรียกมันว่าการเดินทางไปยังโพรงในชุมชนเกมต่อสู้แต่แฟนๆไม่มีอะไรแต่สมาธิ ผู้สร้างเนื้อหาอย่างต่อเนื่องเพื่อปล่อยวิดีโอภาพเคลื่อนไหวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมต่อสู้อาเขตเกือบทศวรรษที่ผ่านมาและยังคงพยายามที่จะเข้าถึงหลายพันของผู้ชม ดังนั้นเมื่อฉันประกาศว่าบุคคลสี่อารีน่าอัลติมักซ์จะปรากฏในพอร์ตฉันวิ่งไปที่ถนนและได้ยินเสียงระฆังโบสถ์ มันเป็นข้อความที่สุ่มสี่สุ่มห้าและมีความสุขยืนยันความรักของผมสำหรับเกมการต่อสู้ที่ง่ายต่อการเรียนรู้แต่ยากที่จะควบคุม การดำรงอยู่ของพอร์ตนี้ยังสมควรได้รับบทเรียนทางประวัติศาสตร์ ญี่ปุ่นมีการปรับปรุงที่สำคัญสมดุลใหม่ก่อนที่จะเปิดตัวเรียบร้อยแล้วใน EVO 2015 กับอารีน่า 4 การปรับปรุงนี้ไม่ได้จับขึ้นในเวลาสำหรับโลกที่ใหญ่ที่สุดของการต่อสู้เกมชิงแชมป์ซึ่งหมายความว่าญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกาจะแข่งขันสำหรับสองเกมที่แตกต่างกัน มันเป็นการพัฒนาที่น่าผิดหวังในชีวิตของเกมและที่แย่กว่านั้นคือเมื่อปรับปรุงสมดุลจะไม่ทำให้มันทั้งหมดในต่างประเทศ พอร์ตส่วนตัวสี่อารีน่าอัลติมีเดียได้นำการปรับปรุงสมดุลใหม่นี้เรียกว่า 2.0 ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในนักแสดงและนำ DLC จ่ายก่อนหน้านี้ในเกมฟรี แต่พอร์ตนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุกข์ทรมานของบุคคลอารีน่าอัลติมักซ์และการพัฒนาและความก้าวหน้า แม้ว่าเราจะมีการเปลี่ยนแปลงความสมดุลของ 2.0 ตอนนี้ทีมรุ่นและบางแง่มุมของเกมทั้งหมดเลียนแบบความวุ่นวายรอบการพัฒนาที่เราได้เห็นก่อนหน้านี้

ตัวอย่างเช่นรุ่นท้ายเรือได้หายไปบางส่วนของฟังก์ชันการทำงานใน PlayStation พอร์ต คนที่ซื้อ PlayStation รุ่นสามารถเข้าร่วมระบบการจับคู่ที่เรียกว่าระบบฮอลล์ มันเป็นรูปแบบที่นิยมมากที่สุดของทั้งหมดล่าสุดอาร์คระบบงานเกมที่คุณสามารถใช้อวตารเดินในสภาพแวดล้อมที่คล้ายกับอาเขตและเลือกศัตรูที่จะต่อสู้ รุ่น PC เป็นเหมือนต้นฉบับ Xbox 360 พอร์ต นี้เป็นระบบการจับคู่เปลือยที่คุณสามารถเล่นได้เฉพาะในการจัดอันดับการแข่งขันหรือการแข่งขันของผู้เล่น ทำไมหนึ่งในพอร์ตเหล่านี้ถูกยกเลิกแทนที่จะเพิ่มฟังก์ชันการทำงานมันไม่สมเหตุสมผลจริงๆพูดตรงๆมันน่าผิดหวัง นอกจากนี้ข้อพิพาทที่เกิดขึ้นเมื่อเกมถูกเปิดเผยว่าจะไม่ใช้รหัสเว็บรีดกลับ ย้อนกลับรหัสเครือข่ายเป็นรูปแบบของเกมเครือข่ายซึ่งตรงข้ามกับล่าช้าตามรหัสเครือข่ายช่วยลดความล่าช้าระหว่างผู้เล่น แม้ว่าการตอบสนองของแฟนๆมากมายแจ้งให้รัสเซียและรัสเซียเพื่อเพิ่มฟังก์ชันย้อนกลับหลังจากที่พวกเขาได้รับการปล่อยตัวมันน่าแปลกที่ไม่มีการย้อนกลับในสถานที่แรก ในไม่กี่ปีที่ผ่านมาแต่ละอาร์คระบบงานเกมได้ออกรหัสเครือข่ายย้อนกลับ เพื่อนร่วมงานของฉันและฉันได้ทดสอบความล่าช้าตามรหัสเว็บที่เกมจะถูกปล่อยออกมามันน่ากลัวอย่างที่คาดไว้

ในการตรวจสอบนี้มันเป็นเรื่องยากที่จะคิดเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมออนไลน์ในบัญชี เรารู้ว่าเกมที่ดีกว่าออนไลน์ที่จะเกิดขึ้นแม้ว่าจะไม่รับประกันการไหลของประสบการณ์ออนไลน์แม้ว่าจะม้วนกลับแต่เราได้รับระบบที่ลึกลับและล้าสมัยที่เป็นอันตรายต่อประสบการณ์ของผู้ แม้ว่าอุปกรณ์ที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับผู้เล่นอื่นๆทั่วโลกผู้เล่นส่วนบุคคลอารีน่า 4-ultramax ต้องคืนดีกับผู้เล่นที่อาศัยอยู่บนชายฝั่งเดียวกัน ฉันสงสัยว่ามันจะเป็นแบบนี้ สำหรับเกมตัวเองมันเป็นเกมการต่อสู้ที่ดีพอร์ต มันเป็นระบบที่ไม่ซ้ำกันและแต่ละตัวละครแต่ละตัวมีบทบาท สำหรับผู้ที่ไม่ได้เป็นแฟนของบุคคลส่วนบุคคลหรือชินเมกะมิเทนซี่ชุดบุคคลเป็นหลักเป็นเด็กมหัศจรรย์หรือสิ่งมีชีวิตที่คุณส่ง ตัวละครในเกมต่อสู้เคียงข้างกับตัวละครที่ใช้ตัวละครเพื่อต่อสู้กับสตริงและการป้องกัน มันเป็นระบบที่น่าสนใจและพิเศษ นอกจากนี้มันเป็นเกมที่ง่ายต่อการเข้าถึงแต่มันเป็นสิ่งที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการความเป็นเลิศ กลไกเช่นการต่อสู้อัตโนมัติและระบบเอสโฮลด์ทำให้มันง่ายสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเรียนรู้เกมต่อสู้ หลังจากทั้งหมดนี้เป็นครั้งแรกของฉัน พอร์ตนี้มาพร้อมกับต้นฉบับส่วนบุคคลเรื่องราวสี่อารีน่าและเรื่องราวส่วนบุคคลสี่อารีน่าอัลติมีเดีย มันไม่มีอะไรพิเศษแต่มันก็ยังคงเป็นบริการแฟนๆที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่พลาดตัวละคร นอกจากนี้ยังมีจุดโจมตีและเวทีทองทั้งสองโหมดสามารถเพิ่มความแข็งแรงและความยากลําบาก

Categories: เกม